Jump to content
andrewk

Pc Games

Recommended Posts

πλάκα στην πλάκα μόλις ανακάλψα οτι εχω το witcher 1 στην λίστα μου στο steam.

ξεχασμένη αγορά. λες;

Ναι, ναι, ναι!!!!

Θα σε ξενερώσουν λίγο τα γραφικά αν το συγκρίνεις με καινούρια παιχνίδια και ιδιαίτερα το Witcher 2 αλλά το παιχνίδι μ@μεί!

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Παιδια το καινουργιο Thief τι λεει; Εχει καμια σχεση με τα προηγουμενα , η εχει ανεξαρτητη πλοκη;

Φαινεται ωραιο!

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Παιδια το καινουργιο Thief τι λεει; Εχει καμια σχεση με τα προηγουμενα , η εχει ανεξαρτητη πλοκη;

Φαινεται ωραιο!

Το reboot εννοείς ? Tέλη μηνα που βγαίνει ? Αν ναι, είναι reboot όπως είπα και πριν οπότε δεν χρειάζεται να έχεις πάιξει τα προηγόυμενα...

Να σου πω, τα Thief θεωρούνται πλέον κλασσικοί τίτλοι οι οποίοι κρατάνε ακόμα καλά απο πλευράς gameplay, κακά τα ψέματα όμως, τα γραφικά στα 2 πρώτα είναι πλέον...αρχαία :D

To thief 3 : deadly shadows όμως παίζεται χαλαρότατα καθώς και τα γραφικά του κρατάνε μια χαρά αλλά και η ατμόσφαιρα...και τι ατμόσφαιρα, απλά απίστευτη...

Τροποποιήθηκε από τον Red1

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

assassins creed επισης απο τα κορυφαια... απο το 1ο μεχρι κ το τελευταιο μ'αρεσαν ολα.

red1 ωραια σκεψη το darksiders και απο οσο ειδα η πλοκη ηταν ιδια σε μεγαλο % με το ocarina of time. ειδικα με τα sins - μεταλλια απο ναους στο zelda.

τωρα θα περασω 1μιση ωριτσα ευχαριστα...

Τροποποιήθηκε από τον zentakias

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Πω πω thief ρε φίλε. Τι απίστευτη σειρά. Ιστορία, πλοκή και ένας αντιηρωας όπως θα έπρεπε να ειναι. Μόλις το είχα τελειώσει αρχίσαν να βγαίνουν τα splinter cell που είχαν το ίδιο stealth μοτίβο. Είχα καεί μιλάμε.

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Μπράβο ρε μλκ. Είναι που είναι δύσκολο να βρώ κόσμο για το eve, θα δούνε το σεντόνι σου τώρα, και θα εξαφανιστούν απο προσώπου γής

:D

υ.γ. oι μάχες του eve, 2 βδομάδες προετοιμασία, 2 ώρες εικονικό ταξίδι με την ψυχη στο στόμα, 2 λεπτά μάχη. Αξία, ανεκτίμητη :)

edit 2 : @φλεγόμενομούσι. Φυσικά και υπάρχει τρόπος για μάχη πίσω απο τις γραμμές του εχθρού. Είναι η κλάση μου και λέγεται Covert Cynosural Field Generator. Oτι πρεπει για blackops και stealth bombers...

Αυτό εννοώ ακριβώς φίλε, πάλι περιστρέφεται γύρω από capital ships (γιατί αν μπορώ να jump-άρω μέσα 15 dreadnoughts σιγά μη στείλω τα stealth bombers, το game δε σου δίνει σοβαρό κίνητρο να παίξεις με μικρότερα σκάφη). Κρυφές επιχειρήσεις σημαίνει commando style πράγματα, ομάδες 4-10 ατόμων που πέφτουν νύχτα με ελεύθερη πτώση στα μετόπισθεν και ανατινάζουν εγκαταστάσεις. Interdiction σημαίνει περνάω μικρές ευκίνητες μονάδες πέρα από τη γραμμή του μετώπου, χτυπάω ότι με παίρνει να χτυπήσω και αν μου την πέσουν χοντρά φεύγω γιατί είμαι πιο γρήγορος. Αν κάνουμε παραλληλισμό πραγματικών όπλων με το EvE, ο τρόπος που χειρίζεται το EvE αυτά τα πράγματα είναι ο εξής: τηλεμεταφέρω 3 μεραρχίες άρματα, δε μπορώ να κρυφτώ γιατί φαίνονται από παντού, οπότε στέλνω κι άλλα για να κερδίσω.

Τι προτείνεις θα μου πεις. Πολύ απλά πράγματα, να μπορούν να επηρρεάσουν την καθημερινή λειτουργία ενός alliance τα μικρότερα σκάφη. Ας έχει κάθε station ξεχωριστές πλατφόρμες (όπως νομίζω έχουν αυτά που κατασκευάζουν οι παίκτες) που κάθε μια αντιστοιχεί σε ένα service. Οι πλατφόρμες να μπορούν πάντα να χτυπηθούν ανεξάρτητα από sovereignity στο σύστημα. Ας έχουν αρκετά hit points για να χρειάζεται ένα fleet 20-30 tech2 cruisers/battlecruisers να τα ρίξει, ώστε να έχει και ο αντίπαλος χρόνο αντίδρασης και αντίστοιχα, να μπορεί να ξαναγεμίσει shields. Από εκεί και πέρα, ίδιο μοτίβο με τα station/POS: βαράς την πλατφόρμα, πέφτει το shield και γίνεται disable. Μετά ο αντίπαλος πρέπει να κάνει recharge τις ασπίδες για να έχει πάλι το αντίστοιχο service.

Με ένα τέτοιο σύστημα "ξεκλειδώνει" ουσιαστικά ένα ολόκληρο κομμάτι από τακτικές, που τουλάχιστον όταν έπαιζα έλειπαν και φαινόταν. Μπούκαρες κάπου, θα χτυπούσες 1-2 άτομα, μπορεί να αντιστέκονταν κάποιοι, αλλά η βασική αντίδραση ξέρεις ποια ήταν; Θα κάνω dock και θα περιμένω να φύγουν ή να έρθει το μεγάλο δικό μου fleet, γιατί με τα πλοία που έχουν δε μπορούν να κάνουν κάτι άλλο. Αν όμως οι επιδρομείς μπορούσαν να σου κάνουν disable το market, το fitting, τα hangars, το escrow στο συγκεκριμένο station μια χαρά θα έβγαινες και θα πολεμούσες. Αποτέλεσμα; Θα απλώνονταν τα μέλη όλων των alliance στο χώρο που έχουν γιατί θα αναγκάζονταν να τον καλύψουν για να παραμείνουν λειτουργικά. Περισσότερες και πιο γρήγορες μάχες με λιγότερο lag και λιγότερα blobs. Ακόμα καλύτερα, θα συρρικνώνονταν στο χώρο που πραγματικά μπορούν να επιτηρήσουν, με αποτέλεσμα να περισσεύει χώρος για νέα alliance.

Με λίγα λόγια, απλά θα έπεφτε ξύλο πολύ πιο συχνά με πολύ καλύτερες συνθήκες από άποψη playability γιατί θα υπήρχε σοβαρό κίνητρο. Τα μεγάλα fleets θα ήταν αυτό που ρεαλιστικά περιμένει κανείς να είναι, μεγάλα fleets για τις μεγάλες δουλειές μόνο. Δε ξέρω αν έχει αλλάξει κάτι, αλλά όταν έπαιζα δεν υπήρχε ενδιάμεσο. Και αυτό δεν είναι ενοχλητικό μόνο από άποψη gameplay και γούστου (γιατί οκ, έχει και κόσμο που γουστάρει τις τεράστιες μάχες, και μένα μου άρεσαν αλλά όχι συνέχεια), αλλά και από άποψη πιθανών "δρόμων" που μπορεί να πάρει ο παίκτης, σε περιορίζει πολύ. Ειδικά για κόσμο που παίζει και άλλα wargames ή γουστάρει λίγο να διαβάζει ιστορία, το EvE είναι λίγο σαν ναπολεόντιοι πόλεμοι ή πρώτος παγκόσμιος. Ξέρετε, τότε που περπατούσαν όρθιοι κόντρα στις σφαίρες :D

Απλά έλειπε η διάσταση και η σημασία των ελιγμών, τουλάχιστον στο επίπεδο που θα περίμενε κανείς να υπάρχει σε ένα game το οποίο φτιάχτηκε με τη σημερινή ιστορική γνώση περί διεξαγωγής πολέμου.

Αν διαβάσει κανείς πχ ιστορία του Β παγκοσμίου, οι πραγματικά αλλοπρόσαλες Γερμανικές νίκες στην αρχή ήταν αποτέλεσμα καθαρού θράσους και παράτολμων αποφάσεων, βασίζονταν ουσιαστικά στην ανυπακοή ορισμένων στρατηγών οι οποίοι συνέχισαν την προέλαση με κίνδυνο να περικυκλωθούν. Απλά οι αντίπαλοι πάθαιναν τέτοιο σοκ με την ταχύτητά τους που παραδίνονταν. Αυτό έγινε πχ στη Γαλλία, ο Γαλλικός στρατός είχε και περισσότερα και καλύτερα άρματα και οι Εγγλέζοι που ήταν εκεί δεν είχαν ουσιαστικά νικηθεί. Γι'αυτό και τους άφησαν να φύγουν από τη Δουνκέρκη, αντί να τους αντιμετωπίσουν σε μάχη έλπιζαν να βυθίσουν τα καράβια με τα αεροπλάνα τους (εκεί ευτυχώς δεν τους βγήκε το στοίχημα). Αντίστοιχα, η πρώτη συμμαχική νίκη του Β παγκοσμίου κατά του άξονα συνέβη πριν καν αρχίσει ο πόλεμος. Ο Ζούκωφ κατατρόπωσε τους Ιάπωνες στη Μογγολία, εφαρμόζοντας τακτικές αστραπιαίας προέλασης σε μεγάλο βάθος (αν δε σας θυμίζει κάτι το όνομα, είναι ο τύπος που μπήκε στο Βερολίνο και έληξε την όλη ιστορία). Το ίδιο έκαναν οι Ισραηλινοί (νομίζω το 1967) όταν πέρασαν μερικά άρματα στην απέναντι μεριά του Σουέζ και ξαφνικά οι Αιγύπιοι αναγκάστηκαν να ξοδεύουν προσπάθεια για να ψάχνουνε κόσμο πίσω από τις γραμμές τους, εκεί που δεν περίμεναν να βρίσκεται κανείς. Και στις 3 περιπτώσεις, οι δυνάμεις που εμπλέκονταν δε νίκησαν γιατί ήταν βαρύτερες ή πιο δυνατές (ειδικά στην περίπτωση της Γαλλικής ήττας, οι Γερμανοί ήταν στα πρόθυρα της κατάρρευσης ανεφοδιαστικά) και στον Αραβοισραηλινό πόλεμο δεν νίκησαν καν από μόνες τους. Απλά έκαναν τον αντίπαλο να μη μπορεί να λειτουργήσει σύμφωνα με το σχέδιο που είχε αυτός στο μυαλό του, ήταν πιο γρήγορες και εφάρμοζαν τη γνωστή παροιμία: Πώς τρως έναν ελέφαντα; Ένα κομμάτι τη φορά. Εϊναι κρίμα σε ένα παιχνίδι με τόσο βάθος σαν το EvE να μη μπορείς να αναπαράγεις τέτοιες τακτικές.

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Εχει περιπου γραφικα σαν το Black ops το 2?? Γιατι του cod τα γραφικα τα βαζω πιο τερμα και απο τερμα δεν εχει καθολου lag και εχω γυρο στα 50-60 fps

Ε όχι. Θεωρώ τα γραφικά του BF4, 2-3 κλικ πάνω. Και τις κινήσεις του παίχτη και του backround κλπ κλπ και όλα.

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

.....

Χμμ δεν ξέρω ακριβώς πως επαιζες ή τι συνθήκες υπήρχαν αλλά απο το 2006 και μετα που άρχισα να παίζω εγώ, όλα μα όλα τα σκάφη παίζουνε απίστευτα σημαντικό ρόλο.

Για παράδειγμα τα stealth bombers που λες, στις μάχες που δίνουμε παίζουν απίστευτα σημαντικό ρόλο υπο την μορφή των wolfpacks, και για την πλάκα μας ισοπεδώνουμε σμήνος με αρκετά battlecruisers και λοιπά σκαφάκια. Γενικά όλα και όλοι παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο, και το τελευταίο πράγμα που κοιτάς στο eve, είναι η ωμή δύναμη. Δεν σε οδηγεί πουθενά. Εχω παίξει με tacklers (με σκαφάκια του κώλου κοινός) και ομαδα τριων cruiser, και σπάμε πλάκα με σμηνος τίγκα σε μεγάλα και ακριβά σκάφη. Γενικά απο αυτά που λές, προσωπικά το αντίθετο βλέπω για αυτο το γουστάρω απίστευτα το game.

Γενικά οι μάχες, τουλάχιστον αυτές που παίζω εγώ, και εχω βρεθεί απο μάχες hit n run μέχρι επικές μάχες με sync jumps των 200+ σκαφών ή ακόμα και kamikazi runs με το stealth bomber, είναι ακριβώς το αντίθετο απο αυτά που λές. π.χ. εχουμε κάνει προετοιμασία ομάδα 24 ατόμων με 4 covert ops για monitoring, για 5 ώρες, έτσι ώστε να μετακινήσουμε ομαδες απο ίδιο corporation σε συγκεκριμένο σταθμό σε null sec. Μολις τους τσουβαλιάσαμε τους πιο πολλούς (5+ ώρες πλέον), ο κεντρικός στόλος που τον μεταφέραμε μέσω λάρισας (3 ώρες ταξίδι μιλάμε) με συνεργασία με 3 μεταγωγικά απο ally corp που κουβαλούσε διάφορα minerals, στήθηκε σε .2 σε παραδίπλα αστέρι. Με το ζόρι που είχαν για το κυνήγι που τους ρίξαμε, ουτε που δώσανε σημασία. Στα καπάκια 2 blockade runners σκάσανε στο αστέρι που είχανε base οι άλλοι και μείνανε σε stealth. Με το black ops το δικό μου άνοιξα cyno στην βάση τους και έφυγα στα καπάκια να μοιράσω waypoints για ενα πάρτυ απο 4 καμικάζι stealth bombers με αναλώσιμους πιλότους που ήταν 1 jump μακριά απο τους τσουβαλιασμένους εχθρούς.

Αποτέλεσμα.

1 - Σκάει μύτη ο κεντρικός στόλος στην βάση τους και αρχίζει το siege.

2 - Βγάζουνε τα πρώτα frigates απο εκει που τους τσουβαλιάσαμε να δούνε αντιδράσεις και να προσπαθήσουν να γυρίσουν πίσω στη βάση τους

3 - Βλέπουν οτι δεν κουνιέται τίποτα και ο μονος που παίζει στο σύστημα ειναι ένας mentalray και λένε οκ βγάζουμε στόλο

4 - Μαζεύονται τα καμάρια όλα μαζί, και ο Νικολής σκάει το cyno διπλα τους ακριβώς. Τα 4 καμικάζια βουτάνε μέσα την ώρα που ο Νικολάκης αφού εχει πιο γρήγορο wrap απο τα άλλα σκάφη (τα καλά των black ops) τους παίρνει στο κατόπι οσους προλάβανε να κάνουν wrap για το gate, και σκάμε bubble. 1 καμικάζι έρχεται σε εμένα, οι 3 άλλοι ισοπεδώνουν τα πάντα, ο πρώτος με του που εμφανίζονται απο τα wrap τα ελαχιστα σκαφάκια, τους πηδάει κανονικά.

Οπως βλέπεις (και για να μην το αναλύσω πολύ ακόμα γιατί θα γίνουν και τα δικά μου σεντόνια) σχεδόν όλη η μάχη κρίθηκε απο ανταρτοπόλεμο και σωστό χειρισμό των μικρών σκαφών. Ολα τα ships με εξαίρεση το black ops το δικό μου, είναι frigates και cruisers.

Γενικά πάντως ποτε δεν έχω νιώσει αυτό που λές σε καμιά μάχη μου. Ισως να φταίει που ζω και αναπνέω σε null sec συνέχεια, ή που παίζω με ανορθόδοξες ομάδες.

Τώρα για τις επικές μάχες το πρόβλημα του lag παντα υπάρχει και ειναι αναμενώμενο το time dilation οταν σε ένα σύστημα υπαρχουν πάνω απο 1000 units που σφάζονται μεταξύ τους.

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

πρωτη φορα διαβαζω για game και ειμαι τοσο εκτος θεματος.

παιζει κανεις world of tanks ή warthunder απο εδω;

η clan ειναι απασχολημενη και εχω μεινει να παιζω μονος μου...

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

...

Παρόμοια κάναμε κι εμείς και δεν υπήρχαν και όλα τα πλοία που λές τότε. Βασικά όταν σταμάτησα μόλις είχαν μπει τα covert ops cruisers νομίζω και τα stealth bombers υπήρχαν αλλά δεν ήταν ιδιαίτερα χρήσιμα ακόμα. Όταν ξεκίνησα οι "φτασμένοι" πετούσαν interceptors και πρόλαβα εν τη γεννέση τους τα assault frigates και heavy assault cruisers. Βασικά στην αρχή έπαιζα tackler με rifter, μετά πήγα σε rupture, αργότερα είχα στήσει και ceptors αλλά κυρίως πετούσα wolf όταν δεν είχα ακόμα skills και λεφτά για να βγάζω battleship. Πριν σταματήσω ήμουν με vagabond και είχα ανεβάσει και skills για sleipnir (το tech2 battlecruiser). Είχα και skills για battleship, αλλά το tempest έβγαινε μόνο αν ήμασταν σε alliance και μας ζητούσαν για fleet ops με sniper στήσιμο. Γενικά πάνω από BC δεν οδηγούσα συχνά γιατί το βαριόμουν και κάτω από cruiser επίσης γιατί ήταν σχετικά εύθραστα.

Το πρόβλημά μου δεν ήταν ότι δεν ειχε τέτοιες μάχες σαν αυτές που περιγράφεις (γιατί είχε, έπαιζα με την ομάδα που έκανε το πρώτο dreadnought kill στην ιστορία του παιχνιδιού, όπως επίσης και το κλασσικό βιντεάκι στο youtube με τίτλο "haulers kill vagabond" :D), αλλά το ότι in the grand scheme of things δεν επηρρέαζαν και πολλά αυτές οι τακτικές, στο τέλος όλα κρίνονταν στα POS counts, στο sovereignity και στα capitals. Ανταρτοπόλεμος υπήρχε (3 χρόνια που έπαιζα μόνο αυτό κάναμε), αλλά σε αντίθεση με άλλα wargames δε μπορούσες να αναγκάσεις κάποιον να παρατήσει μια περιοχή μόνο με αυτή την τακτική. Αν οι άλλοι ήταν 3000 άτομα, και να έχαναν 4-5 capitals σε ενέδρες δε τους έλεγε τίποτα. Στην πραγματικότητα όμως, τέτοιες επιχειρήσεις γίνονται καθαρά γιατί είναι cost effective: κάνεις τη μεγαλύτερη δυνατή ζημιά ρισκάροντας όσο γίνεται λιγότερο δικές σου δυνάμεις. Άρα είναι καθαρά θέμα επιλογής game mechanics από τον κατασκευαστή του παιχνιδιού να έχουν μειωμένο αποτέλεσμα αυτές οι τακτικές.

Στο EvE ο ανταρτοπόλεμος ήταν πιο πολύ σπορ και λιγότερο αποτέλεσμα, αν και διαχρονικά στην ιστορία είναι πολύ αποτελεσματική τακτική. Αν κάνουμε πχ έναν παραλληλισμό, στο EvE τα "χωριουδάκια" (station services) ήταν άτρωτα σε οτιδήποτε μικρότερο από τανκ, ενώ στην πραγματικότητα 5 άτομα μπορούν να κάψουν ένα "χωριό" αν είναι αφύλαχτο και να στερήσουν από τον αντίπαλο το "σιτάρι" και τα καταλλύματα (γενικά τα resources).

Αυτό ήταν το πρόβλημά μου με τη σχεδίαση του παιχνιδιού και ο λόγος που το παράτησα, ότι ναι μεν μπορούσες να παίξεις όπως ήθελες, αλλά για να κάνεις κάτι που να επηρρεάζει σοβαρά έναν πόλεμο έπρεπε να αρχίσεις το grind για να βγάλεις mega-fleets. Απλά βάζω και μια επφύλαξη στα post μου, γιατί δε ξέρω κατά πόσο έχει αλλάξει κάτι όσο διάστημα δεν παίζω.

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

@πηρεφωτιατομουσιμου, πιστεύω οτι άφησες το παιχνιδι πριν απο τις αλλαγές που ουσιαστικά θα κάνανε και εσένα χαρούμενο. Μην ξεχνάς οτι το game ξεκίνησε το 2002 ουσιαστικά και απο τότε εξελίσσεται και αλλάζει συνεχώς. Αμα βρείς ποτέ καιρό κάντο μια επίσκεψη και πάλι. Εγώ πάντως αν ξαναβρώ λίγο χρόνο θα το ξαναρχίσω, μιας και που το είχα φτάσει σε φάση να πληρώνω την συνδρομή μου με ingame φράγκα :D

Τέλος επίτρεψε μου να σου πώ οτι πιστεύω οτι το βλέπεις λάθος το όλο θέμα του πολέμου στο eve. Δεν πρεπει να κάνεις μόνο εσυ τo grinding. Για αυτο έχουμε τα corps. Δουλεύουμε συλλογικά για να αποκτήσει 1 στους 200 το κάτι παραπάνω. Αυτός που το αξίζει και μπορεί να κουμαντάρει τέτοια ships και δεν είναι γκασμάς για να το χάσει στον πρώτο τυχοδιώκτη. Ταυτόχρονα όμως μπορείς να ευχαριστηθείς το παιχνίδι σε pvp from day 1 κυριολεκτικά. Και ειναι και λογικό. Δεν μπορείς να έχεις την απαίτηση να πετάς με megathron με το καλήμερα σας. Θέλει και λίγο τριβή. Απο την άλλη όλα τα υπόλοιπα mmo που γνωρίζω σε υποχρεώνουν σε ένα ατελειώτο grinding για να ανέβεις επιτέλους στο lvl που θέλεις και μετά πάλι απο την αρχή για να πάρεις τα items που θέλεις.

Το eve θέλει σωστή επιλογή απο corporations ανάλογα με το τι θέλεις να κάνεις. Δεν μπορείς να θέλεις μάχη με capital ships μέσα σε 2 μήνες παιχνιδιού όταν είσαι σε ένα corp 10 άτομα και έχετε όλο και όλο 1 miner για παράδειγμα.

Είναι σαν να παραπονιέμαι γιατί δεν μπλέκει το δικό μου corp σε head on battles, ή γιατί δεν έχουμε/φτιάχνουμε tech 3 cruisers, όταν είμαστε ουσιαστικά επι πληρωμή stealthάδες στο 0.0 και ρίχνουμε όλο το βάρος εκει. Δεν ξέρω αν καταλαβαίνεις τι εννοώ.

Τροποποιήθηκε από τον MentalRay

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Έχει παίξει κανείς στην beta του The Elder Scrolls Online;

tesoGamePic4.jpg

Αν δεν ήταν p2p, εγώ θα το έπαιρνα πάντως...

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Και εγώ το περιμένω να βγεί κανονικά για να παίξω.

Δεν ήξερα οτι ήταν p2p όμως....

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Και εγώ το περιμένω να βγεί κανονικά για να παίξω.

Δεν ήξερα οτι ήταν p2p όμως....

Ναι ρε γαμώτ!

Ο 1ος μήνας έιναι δωρεάν, πάντως. Το βρίσκεις σε ψηφιακή μορφή στα 30€, περίπου, από εδώ.

Τώρα πολλοί λένε ότι σε κανα χρόνο, το πολύ, θα γίνει f2p. Επίσης, πιστεύω ότι θέλει κανα 6μηνο κυκλοφορίας για να διορθώσουν τα πολλά bugs. Οπότε, καλύτερα να περιμένεις. Παίξε το Skyrim ή το Morrowind με mods μέχρι τότε :)

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

eoy-X-STR2.jpg

Το μονοθέσιό μου για το παγκόσμιο 2014.

Οι σπόνσορες παρακαλούνται να στείλουν τα λεφτά! :tooth:

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

πρωτη φορα διαβαζω για game και ειμαι τοσο εκτος θεματος.

παιζει κανεις world of tanks ή warthunder απο εδω;

η clan ειναι απασχολημενη και εχω μεινει να παιζω μονος μου...

να τος ο άνθρωπος που ξέρει

:_rock-on: :_rock-on: :_rock-on:

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Την άλλη φορά παίχτε και 123playgames από τον ΑΝΤ1 ρε καμμένοι όλοι σας...

:mB_kalo_e: :mB_kalo_e: :mB_kalo_e:

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

@πηρεφωτιατομουσιμου, πιστεύω οτι άφησες το παιχνιδι πριν απο τις αλλαγές που ουσιαστικά θα κάνανε και εσένα χαρούμενο. [...]

(Εκτός ότι μονοπωλούμε το θέμα, μια μέρα πριν ξεκινήσουμε να μιλάμε εδώ έτυχε να το συζητάμε με το φιλαράκι που με είχε μπάσει στο EvE. Και να σας πάρει και να σας σηκώσει, με έχει πιάσει φαγούρα να το ξαναξεκινήσω έστω για να δω τις αλλαγές :D)

Σε καταλαβαίνω απόλυτα, τα περισσότερα που λες τα θυμάμαι γιατί τα βλέπαμε και τότε. Υπήρξε και φάση προ capital ships που είχαμε ανέβει 30-40 battleship στόλος όταν τα corps/alliances του μεγέθους μας δεν έβγαζαν ούτε 20, είχαμε και 2-3 άτομα που έκαναν tech 2 production και εμπόριο με το corp wallet και έτσι χρηματοδοτούνταν οι πόλεμοι. Ήμασταν λίγα άτομα, αλλά είχαμε κατά μέσο όρο αναλογία 2 battleships στον καθένα (2 είχα εγώ που ήμουν 4ος από το τέλος σε "ηλικία" παίκτης, άλλοι είχαν 4). Και μιλάμε για προσωπικά σκάφη και όχι του corp, την εποχή που ο μέσος παίκτης με πάνω από 2 bs ή ήταν σε megacorp και τα πλοία δεν ανήκαν σε αυτόν, ή ήταν farmer σε empire space που έλιωνε στα missions.

Ουσιαστικά μια αντίθεση είχα με τα gameplay mechanics που με οδήγησε να το παρατήσω, ήθελα πιο σοβαρό ρόλο για τα μεσαίου μεγέθους πλοία σε επίπεδο territorial warfare: να μπορείς με 40-50 tech 2 cruisers/BCs + frigate support να κάνεις lock down ένα region (ή μισό, ανάλογα με την έκταση) ώστε να είναι ασύμφορη η ζωή εκεί. Βασικά αυτό που μας άρεσε να κάνουμε (επιδρομές) δεν είχε κάποιο σοβαρό αντίκτυπο πέρα από kill-death ratios, γι'αυτό και με τον καιρό άρχισαν να το παρατάνε όλοι.

Ένας ακόμα παράγοντας ήταν ότι τα alliance δε δέχονταν ότι θα είσαι specialised σε μικρότερα tech 2 σκάφη (άσχετα που είχαμε skill points, σκάφη και FCs που μπορούσαν να κρατάνε 100 BS + support αντίπαλους με μόλις 30 tech2 cruisers+support, σε όσες σοβαρές μάχες παίξαμε συνήθως ήμασταν outnumbered 2 με 3 προς 1). Οι μάχες ήταν βασισμένες καθαρά στο alpha strike, οπότε ήθελαν το καθε corp να φέρνει την πλειοψηφία του κόσμου του σε BS και ανάλογα το πόσα μέλη είχε, περίμεναν και capitals. Ουσιαστικά αυτό ήταν κοντόφθαλμη οπτική των παικτών γιατί πάλι έπρεπε να μοιράσουν τον κόσμο τους μεταξύ BS, caps και support. Ενώ με 1-2 corps σαν το δικό μας, ένα alliance της εποχής θα ήταν καλύμμένο από support κατά 80% για όλες τις μάχες και θα παίζαμε κι εμείς τις κλάσσεις που γουστάραμε.

Το να κάθεσαι με το tempest και να κάνεις warp in, align back, να lock-άρεις στόχους που λέει ο FC και απλά να πατάς F1-F2-F3 και εκπαιδευμένη μαϊμού το κάνει. Το γούστο ήταν όταν πετούσες σκάφος 250 million ISK, ήσουν ανάμεσα σε 2 στόλους που ανταλάσσουν volleys και ήξερες ότι μπορούσες να ακινητοποιηθείς και να τη φας ανά πάσα στιγμή γιατί οι αντίπαλοι είχαν 400 tech1 tacklers στο σύστημα που γυρνούσαν γύρω σου σαν μέλισσες (φίλε, πρόλαβα μάχες με goonfleet όταν ήταν ακομη φίλοι και προστατευόμενοι αυτών που μετά μπήκαν στους BoB). Εκεί βασιζόσουν στο ότι είχες πιο καλό σκάφος και πιο καλή ομάδα, τουλάχιστον αυτά τα 30 άτομα που ήταν στο γκρουπ σου, αλλιώς δεν επιβίωνες. Και δώστου κυκλικά warp outs και συντονισμός τρελός και positioning από το covert ops, κλπ κλπ.

Πάντως από αυτά που λες βλέπω ότι από τη μια δεν έχουν αλλάξει και τόσα πολλά στο πώς παίζεται το παιχνίδι, από την άλλη φαίνεται όμως ότι οι όποιες αλλαγές έχουν πλέον κάνει βιώσιμο ένα playstyle σαν αυτό που ακολουθούσαμε τότε. Αυτά που περιγράφεις για μάχες κλπ είναι περίπου στο στυλ του πώς παίζαμε κι εμείς, αλλά εμείς καθαρά από PvP ποτέ δεν βγάλαμε αρκετά λεφτά για να συντηρηθούμε, είχαμε empire based παρακλάδι με alts που ασχολούνταν με εμπόριο και tech2 για να τροφοδοτεί τους main μας με λεφτά. Όπως άλλωστε και οι περισσότεροι εκείνη την εποχή. Ο κύκλος ήταν ότι πάω στο 0.0 για να βγάλω λεφτά να κάνω PvP, και κάνω PvP για να προστατέψω την περιοχή μου ή να φάω του γείτονα ώστε να συνεχίσω να βγάζω λεφτά στο 0.0, ήταν καθαρά feedback loop αλλά αν δεν έλιωνες στο grinding (mining, npc hunting και complexes) πάντα είχε ζημία (και δε χάναμε και πλοία συχνά, αν δεν μετρήσω τα αναλώσιμα tech 1 tacklers, από τα υπόλοιπα σε 3 χρόνια gamιng παίζει να έχω χάσει λιγότερα από 15).

Αν είναι όπως λες και πλέον μπορείς να είσαι space drifter και να γυρνάς εδώ κι εκεί χωρίς να "κολλάς" σε μια περιοχή για να βγάζεις τα απαραίτητα, τότε την κατάρα μου να'χεις γιατί με ψήνεις να το ξαναξεκινήσω :D

Δε θα συνεχίσω εδώ γιατί έχουμε πάρει μονότερμα όλο το thread, αλλά στην επόμενη μπυροσυνάντηση που θα έρθεις δε θα μιλήσουμε για μηχανές, θα ανταλλάξουμε ιστορίες από διαγαλαξιακούς πολέμους :crazy:

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Αν παίζει κανείς LoL ας στείλει κάνα nick σε pm να τον κάνω add..

Τώρα με το πόδι σπασμένο έχω πολύ ελεύθερο χρόνο και είπα να το ξεκινήσω πάλι.. :blush2:

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Αν παίζει κανείς LoL ας στείλει κάνα nick σε pm να τον κάνω add..

Τώρα με το πόδι σπασμένο έχω πολύ ελεύθερο χρόνο και είπα να το ξεκινήσω πάλι.. :blush2:

Ξεκίνα τίποτα άλλο ρε, που απο όλες τι επιλογές αποφάσισες να δώσεις το χρόνο σε ένα πράγμα που το λένε lol :D

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Έχει παίξει κανείς στην beta του The Elder Scrolls Online;

tesoGamePic4.jpg

Αν δεν ήταν p2p, εγώ θα το έπαιρνα πάντως...

Εχω παιξει εγω στο beta 2 φορες.

Γραφικα μετρια αλλα οκ για mmo

Οι μαχες ειναι σα να βαρας κορμο δεντρου για να βγαλεις ξυλο.

Quest κατι μεταξυ μετριου και βαρετου.

Γενικα μετριο στα παντα. Ο κοσμος ειναι καπως ωραιος μιας και ειναι elder schrolls, αλλα μεχρι εκει. Εαν εχεις και κανα φιλο σου να παιζετε μαζι ειναι ωραιο.

Γενικα ειναι καλο για να περνας την ωρα σου αλλα τα λεφτα που ζητανε ειναι ανεκδοτο. Και η αρχικη τιμη και το subscription fee(15 ευρω/μηνα).

Ενα 40αρι για μια τελειοποιημενη εκδοση και χωρις extra συνδρομη θα το εδινα, αλλα μεχρι εκει.

Τροποποιήθηκε από τον Angel13

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Ξεκίνησα flash-back παλιά παιχνίδια στη βιβλιοθήκη μου.

Τελείωσα πρόσφατα το FEAR,καπάκι το Half Life 2 και τώρα παίζω μια παρεξηγημένη RPG παιχνιδάρα:Ultima IX Ascension

265674-ultimaix_001.jpg

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Μόνο και μόνο από το UI το παρεξήγησα ήδη. :P Αηδία φαίνεται. :P χαχαχαχα

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Ξεκίνα τίποτα άλλο ρε, που απο όλες τι επιλογές αποφάσισες να δώσεις το χρόνο σε ένα πράγμα που το λένε lol :D

League of Legends και καλά..

Αλλά περνάει η ώρα, κάνω και χαβαλέ skype με κάτι φιλαράκια..

Καλά είναι..

Μοιράσου αυτό το μήνυμα


Σύνδεσμος στο μήνυμα
Μοιράσου σε άλλες ιστοσελίδες

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Επισκέπτης
Απάντησε σε αυτό το θέμα...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...